DATA for Bachelorarbeit

ROIs sets for BrainRest

Data FEF vs IFJa part correlation

^f184fc
^7d880b
Data FEF vs IFJa part correlation
Data FEF vs IFJa full correlation

Data 44 vs 45

Data 44 vs 45 part corr
Data 44 vs 45 full corr

Data FEF vs 55b part corr

Data FEF vs 55b part correlation

Data FEF (single seed)

Data FEF (single seed) part correlation
Data FEF (single seed) full correlation

Data IFJa (single seed)

Data IFJa (single seed) full correlation
Data IFJa (single seed) part correlation

Data IFJa vs IFJp part corr

Data IFJa vs IFJp part correlation

Data FEF vs IFJp part corr

Data FEF vs IFJp part correlation

Data 55b part corr

Data 55b part corr

Data 55b vs IFJa part corr

Data 55b vs IFJa part correlation

Code zum Anpassen der Brain Grafiken

% 1. UI-Elemente und Panels löschen (Colorbar-Schutz)
allUI = [findall(gcf, ‘Type’, ‘uicontrol’); findall(gcf, ‘Type’, ‘uipanel’)];
if ~isempty(allUI), delete(allUI); end

% 2. Deine bewährte Rand-Berechnung mit vertikalem Sicherheits-Offset
ax = gca;
outerpos = ax.OuterPosition;
ti = ax.TightInset;

% Wir fügen 0.05 (5%) Puffer hinzu, damit oben/unten nichts abgeschnitten wird
padding = 0.05;

left = outerpos(1) + ti(1);
bottom = outerpos(2) + ti(2) + padding; % Puffer unten
ax_width = outerpos(3) - ti(1) - ti(3);
ax_height = outerpos(4) - ti(2) - ti(4) - (2 * padding); % Puffer oben/unten abziehen

% Position setzen
ax.Position = [left bottom ax_width ax_height];

% 3. Farbskala sicherstellen
if isempty(findobj(gcf, ‘Type’, ‘ColorBar’)), colorbar; end

% 4. Export als SVG (Vektor-Modus erzwingen)
set(gcf, ‘Renderer’, ‘Painters’);
saveas(gcf, ‘BrainPlot_Final.svg’);

disp(‘Export fertig: 5% Puffer oben/unten hinzugefügt.’);

OOODDER:

% 1. UI-Elemente nur verstecken statt löschen (schont die Colorbar)
set(findall(gcf, ‘Type’, ‘uicontrol’), ‘Visible’, ‘off’);
set(findall(gcf, ‘Type’, ‘uipanel’), ‘Visible’, ‘off’);

% 2. Die Colorbar explizit wieder einschalten (falls sie versteckt wurde)
cb = findall(gcf, ‘Type’, ‘colorbar’);
if ~isempty(cb)
set(cb, ‘Visible’, ‘on’);
else
cb = colorbar; % Neu erstellen, falls alle Stricke reißen
end

% 3. Deine Rand-Berechnung mit Sicherheits-Puffer
ax = gca;
ti = ax.TightInset;
padding = 0.05;

% Wir nutzen hier feste Werte für die Breite, um Platz für die Colorbar zu lassen
% [Links, Unten, Breite, Höhe]
ax.Position = [ti(1) + 0.02, ti(2) + padding, 0.75, 1 - ti(2) - ti(4) - 2*padding];

% 4. Export (Painters für Vektoren)
set(gcf, ‘Renderer’, ‘Painters’);
print(gcf, ‘BrainPlot_Final.svg’, ‘-dsvg’, ‘-vector’);

disp(‘Export fertig: UI ist nur unsichtbar, Colorbar sollte stehen.’);

Müll

R_FEF
R_IFJa

R_STV, R_7AL, R_7Am, R_7PC, R_PBelt, R_A4, R_44, R_45, R_47l, R_PGi, R_STGa, R_PSL, R_STSda, R_STSdp, R_TGd, R_TGv

R_7AL, R_7Am, R_7PC, R_PBelt, R_A4, R_A5, R_44, R_45, R_47l, R_PGi, R_STGa, R_PSL, R_STSda, R_STSdp, R_STV, R_TGd, R_TGv, R_TPOJ1

Seeds: L_PSL, L_STV:
L_FEF, L_7AL, L_7Am, L_7PC, L_MT, L_MST, L_PBelt, L_A4, L_A5, L_PF, L_PFop, L_PFm, L_PFcm, L_PGi, L_TPOJ1, L_STGa, L_STSda, L_STSdp, L_TGd, L_TGv, L_44, L_45, L_47l, L_IFJa

stv vs psl full correltaion

stv vs psl partial correltaion

rig

Right hemisphere:


Left Hemisphere:

tiefer reingehen in left vs right

44, 45, 47l vielleicht als seed regions?
wo ist IFJa unterschiedlich von 44, 45, 47l
Unterschied zwischen IFJa und IFJp?
results in g drive reintun

spatial hearing, language contrast, predictive modelling

A5 connectivity, left-right hemisphere partial connectivity:

A4 vs A5 full connectivity

FEF vs 55b full connectivity


55b DTI paper Bedini

PSL vs STV full connectivity

see also

Glasser
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Created: 2026-02-04 15:30

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