DATA for Bachelorarbeit
Data FEF vs IFJa part correlation
^f184fc
^7d880b
Data FEF vs IFJa part correlation
Data FEF vs IFJa full correlation
Data 44 vs 45
Data 44 vs 45 part corr
Data 44 vs 45 full corr
Data FEF vs 55b part corr
Data FEF vs 55b part correlation
Data FEF (single seed)
Data FEF (single seed) part correlation
Data FEF (single seed) full correlation
Data IFJa (single seed)
Data IFJa (single seed) full correlation
Data IFJa (single seed) part correlation
Data IFJa vs IFJp part corr
Data IFJa vs IFJp part correlation
Data FEF vs IFJp part corr
Data FEF vs IFJp part correlation
Data 55b part corr
Data 55b vs IFJa part corr
Data 55b vs IFJa part correlation
Code zum Anpassen der Brain Grafiken
% 1. UI-Elemente und Panels löschen (Colorbar-Schutz)
allUI = [findall(gcf, ‘Type’, ‘uicontrol’); findall(gcf, ‘Type’, ‘uipanel’)];
if ~isempty(allUI), delete(allUI); end
% 2. Deine bewährte Rand-Berechnung mit vertikalem Sicherheits-Offset
ax = gca;
outerpos = ax.OuterPosition;
ti = ax.TightInset;
% Wir fügen 0.05 (5%) Puffer hinzu, damit oben/unten nichts abgeschnitten wird
padding = 0.05;
left = outerpos(1) + ti(1);
bottom = outerpos(2) + ti(2) + padding; % Puffer unten
ax_width = outerpos(3) - ti(1) - ti(3);
ax_height = outerpos(4) - ti(2) - ti(4) - (2 * padding); % Puffer oben/unten abziehen
% Position setzen
ax.Position = [left bottom ax_width ax_height];
% 3. Farbskala sicherstellen
if isempty(findobj(gcf, ‘Type’, ‘ColorBar’)), colorbar; end
% 4. Export als SVG (Vektor-Modus erzwingen)
set(gcf, ‘Renderer’, ‘Painters’);
saveas(gcf, ‘BrainPlot_Final.svg’);
disp(‘Export fertig: 5% Puffer oben/unten hinzugefügt.’);
OOODDER:
% 1. UI-Elemente nur verstecken statt löschen (schont die Colorbar)
set(findall(gcf, ‘Type’, ‘uicontrol’), ‘Visible’, ‘off’);
set(findall(gcf, ‘Type’, ‘uipanel’), ‘Visible’, ‘off’);
% 2. Die Colorbar explizit wieder einschalten (falls sie versteckt wurde)
cb = findall(gcf, ‘Type’, ‘colorbar’);
if ~isempty(cb)
set(cb, ‘Visible’, ‘on’);
else
cb = colorbar; % Neu erstellen, falls alle Stricke reißen
end
% 3. Deine Rand-Berechnung mit Sicherheits-Puffer
ax = gca;
ti = ax.TightInset;
padding = 0.05;
% Wir nutzen hier feste Werte für die Breite, um Platz für die Colorbar zu lassen
% [Links, Unten, Breite, Höhe]
ax.Position = [ti(1) + 0.02, ti(2) + padding, 0.75, 1 - ti(2) - ti(4) - 2*padding];
% 4. Export (Painters für Vektoren)
set(gcf, ‘Renderer’, ‘Painters’);
print(gcf, ‘BrainPlot_Final.svg’, ‘-dsvg’, ‘-vector’);
disp(‘Export fertig: UI ist nur unsichtbar, Colorbar sollte stehen.’);
Müll
R_FEF
R_IFJa
R_STV, R_7AL, R_7Am, R_7PC, R_PBelt, R_A4, R_44, R_45, R_47l, R_PGi, R_STGa, R_PSL, R_STSda, R_STSdp, R_TGd, R_TGv
R_7AL, R_7Am, R_7PC, R_PBelt, R_A4, R_A5, R_44, R_45, R_47l, R_PGi, R_STGa, R_PSL, R_STSda, R_STSdp, R_STV, R_TGd, R_TGv, R_TPOJ1
Seeds: L_PSL, L_STV:
L_FEF, L_7AL, L_7Am, L_7PC, L_MT, L_MST, L_PBelt, L_A4, L_A5, L_PF, L_PFop, L_PFm, L_PFcm, L_PGi, L_TPOJ1, L_STGa, L_STSda, L_STSdp, L_TGd, L_TGv, L_44, L_45, L_47l, L_IFJa
stv vs psl full correltaion

stv vs psl partial correltaion

rig
Right hemisphere:



Left Hemisphere:

tiefer reingehen in left vs right

44, 45, 47l vielleicht als seed regions?
wo ist IFJa unterschiedlich von 44, 45, 47l
Unterschied zwischen IFJa und IFJp?
results in g drive reintun
spatial hearing, language contrast, predictive modelling
A5 connectivity, left-right hemisphere partial connectivity:

A4 vs A5 full connectivity

FEF vs 55b full connectivity

55b DTI paper Bedini
PSL vs STV full connectivity

see also
Glasser
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Created: 2026-02-04 15:30